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传奇手游英雄的一身攻击达到了95点在本区也算不错了

时间:23/08/04来源:www.yxzt.com.cn作者:征途开服网点击:

先给大家说一件英雄合击亲身经历的事儿,英雄合击退出官服之后就一直中意复古合击版本,或许有个英雄帮手比较适合懒得动弹的英雄合击吧。道道玩腻了就选择战战来换换手,因为有个法道哥们的支持,战战的装备也搭配的很不错了,英雄的一身攻击达到了95点,在本区也算不错了。
但是在打BOSS的时候总是感觉很慢,主要是跟其他大佬对比起来就不一样,比如行会的一位战士玩家就跟我装备差不多,但是他打BOSS的时候就砍瓜切菜似的,非常迅速。确定他没有开G之后我就问他英雄多少攻击,他回复是105点。这就奇怪了,两个人的攻击就差10点也不会有这么大的差距啊。于是就把这个疑问告诉他,他的回复让我恍然大悟。原来他问过GM,这个版本的设定玩家攻击达到100点之后能针对所有BOSS有效破防。
于是我就找到哥们,让他不管怎样给我搭配几件极品装备给英雄弄到100点攻击,受不了我的软磨硬泡,最终我得偿所愿,然后赶紧去打BOSS测试,果然有奇效!就是这5点攻击之差,却成了不可逾越的鸿沟!如果不是有知情者真的就玩不下去了。
这就不得不说传奇游戏中关于“破防”的那些事儿,不同版本的研发者对于玩家的有效输出都要参照游戏中最强BOSS的防御来进行设定,既要有点难度,又不能让玩家一直突破不了限制,设定一个好的版本确实是个技术活儿。
防御和玩家输出之间并不是对等的,比如某BOSS的防御是50点,不是说玩家的攻击必须达到50点就可以破防了,还要结合技能加成等其他因素。比如复古版本中的祖玛教主防御也就20-20的样子,玩家有想有效对祖玛教主输出伤害光有20点攻击还是不够的,比如突破防御和输出的灵界点,具体是哪个灵界点都得看后台设置了。
相信各位老玩家在玩传奇的时候都有跟英雄合击类似的经历,当自己的属性超越某一数值的时候打BOSS就非常轻松,这一点同样适用于玩家之间的PK活动。因此玩复古版本的时候千万不要小看别人比你多的那几点属性,说不定就是你无法逾越的鸿沟。

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